Bahay Internet Doctor Paglalaro Ang Sims at Iba Pang Mga Laro para sa isang Oras isang Araw Tumutulong sa Sanayin ang Iyong Utak

Paglalaro Ang Sims at Iba Pang Mga Laro para sa isang Oras isang Araw Tumutulong sa Sanayin ang Iyong Utak

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang maaari kang maglaro ng mga laro sa iyong smartphone upang ipasa ang oras, ipinapakita ng isang bagong pag-aaral na ang kaswal na paglalaro ay maaaring makatulong na mapabuti ang iyong pagganap sa mga gawain na nangangailangan ng mga katulad na proseso sa kaisipan sa mga kasangkot sa laro. Ang pananaliksik ay na-publish sa open-access journal PLOS ONE ni Adam Chie-Ming Oei at Michael Donald Patterson ng Nanyang Technological University sa Singapore.

Iba pang mga pag-aaral ay nagtatag ng isang link sa pagitan ng paglalaro ng mga video game ng pagkilos at pinahusay na mga nagbibigay-malay at visual na kakayahan. Gayunpaman, ayon sa mga mananaliksik, ito ang unang pag-aaral upang ihambing ang maramihang mga laro ng video nang sabay-sabay, na nagpapakita na ang iba't ibang mga laro ay nagpapabuti ng iba't ibang mga hanay ng kasanayan.

advertisementAdvertisement

"Ang pag-aaral na ito, kasama ang maraming mga pag-aaral mula sa iba pang mga laboratoryo, ay nagpapakita na ang video gaming ay hindi lahat masama o isang pag-aaksaya ng oras," sabi ni Patterson sa isang pakikipanayam sa Healthline. "Ang mga laro na ginamit namin ay hindi idinisenyo upang mapabuti ang pag-uugali ng kamalayan, o upang turuan. Ngunit marahil sa hinaharap, kasama ang mga designer ng laro, maaari naming mapabuti ang edukasyon at pag-aaral sa pamamagitan ng paggamit ng mga diskarte ng disenyo ng laro sa edukasyon. "

Iba't ibang Mga Laro, Iba't ibang Mga Benepisyo

Sa maingat na pag-aaral na ito, limang grupo ng mga kalahok sa hindi gamer ang nag-play ng isang laro bawat isa sa isang aparatong mobile, tulad ng smartphone, para sa isang oras sa isang araw, limang araw sa isang linggo, para sa isang buwan. Ang mga kalahok ay naglaro ng mga laro tulad ng Bejeweled, kung saan tumugma ang mga ito ng magkatulad na mga bagay, o isang virtual na simulation na nakabatay sa ahente tulad ng The Sims. Ang iba ay naglaro ng mga laro ng pagkilos o nagkaroon upang mahanap ang mga nakatagong bagay, tulad ng sa Nakatagong ekspedisyon.

Advertisement

Ngunit sinabi ni Patterson na ang mga resultang ito ay hindi nangangahulugang ang mga tao ay dapat magsimulang mag-iskedyul ng pang-araw-araw na sesyon ng video game.

"Bagama't natagpuan namin ang mga pagpapabuti sa mga gawain sa laboratoryo, hindi pa namin tiyak na ang mga pagpapahusay ay naglilipat sa totoong mga gawain sa mundo. Gayundin, hindi ko inirerekomenda ang pagkuha ng oras mula sa iba pang mga gawain tulad ng pakikisalamuha sa iba at ehersisyo, "sabi niya. "Sa kabilang banda, sa bakanteng oras, ang paglalaro ng mga uri ng laro ay hindi nakakapinsala at maaaring magkaroon ng ilang pakinabang. "

AdvertisementAdvertisement

Ang resulta ng pag-aaral na ito ay hindi rin nangangahulugan na ang mga bata ay dapat na mahikayat na maglaro ng mga video game, sinabi ni Patterson.

"Masyadong maraming oras sa paglalaro ng [mga video game] ay maaaring mag-alis mula sa iba pang mga bagay na kailangan nilang gawin, tulad ng pag-aaral," sabi niya. "Mahalaga na balansehin ang oras sa pagitan ng pag-play at malubhang gawain."

Isang Kapana-panabik na Oras para sa Mga Video Game

Sa kabila ng mapaminsalang paglulunsad ng SimCity, ang mga laro sa video ay isang mahalagang bahagi ng aming kultura, at ang paglalabas ng laro ay mataas na inaasahang pangyayari. Sinusuri ng ilang nakaraang mga pag-aaral ang mga pakinabang ng paglalaro ng mga laro ng video-partikular na mga laro ng pagkilos-at habang hindi sila para sa lahat, walang duda na ang mga video game ay patuloy na magbibigay inspirasyon sa mga mananaliksik at makakaimpluwensya sa aming hinaharap.

"Ang bagay tungkol sa mga laro sa video ay ang mga ito ay lubos na nakapagpapalakas at nakapagpapagalaw, hindi katulad ng mga tradisyunal na paraan ng pagtuturo o pagsasanay," sabi ni Oei. "Kaya, isang lugar na may malaking pag-unlad ay ang pagdisenyo ng mga video game na gagamitin sa edukasyon at bokasyonal na pagsasanay. "

Idinagdag pa ni Patterson," Ito ay isang lugar na ginalugad lamang, kaya isang kapana-panabik na oras upang pag-aralan ang mga laro ng video. "

Matuto nang higit pa

: Ang mga katangian ng mga laro sa video: Pagtulong sa mga dyslexic na bata at laparoscopic surgeon

  • Mga laro sa video at nakuha sa timbang: Katotohanan o pantasya?
  • Pagdaragdag ng laro sa video at teknolohiya
  • Sigurado ba ang mga marahas na video game na masama?